居有竹

杂食党,历史控,业余剪刀手,不混粉圈,佛系嗑CP,策瑜 | 卫聂 | 恒景 | 九日

【原创】真三国无双6猛将传玩后感(主策瑜)

 想玩356很久了,最开始是因为家里的台机显卡太烂根本没法玩,好不容易换了游戏本,可是在美帝用迅雷死活下不下来,总算放假回家玩了一把。个人表示,除了剧情和人设,356大部分秒杀355,于是照例也写个玩后感。本文主策瑜,含作者个人倾向,友情提示蜀国NC粉请出门右拐好走不送,禁黑不解释。

 

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人设吐槽

 

356人设总体说起来真是不怎么样,不如4代那么朴素,也不如5代那么有特点抓人眼球,感觉本作人设又想新潮又想西化,结果一不小心走偏了整成了四不像。

 

 比如说三国无双系列总代言人——赵子龙同学,本作人设生生整成了一个路人甲,发型护额皆杯具,有战国无双玩家表示云妹这次cos的是稻姬妹纸,以后可以叫稻云姬了。。。总之还是4代人设干净啊,5代就更是英气勃勃让人心折,于是果断在画廊把云妹换成了五代亮银装才顺眼。BTW,357的人设MS也不怎么样。。。蜀国其他人就不多说,小马哥新人设甩5代几条街,头上开小花的关索如此纯良有爱是个亮点,而猪哥也摆脱了5代的妖道形象变身WS流&zhuangbility流。。。

 

 魏晋他人设总体来说都不错,张文远堪称历代最威武,夏侯渊夏侯霸父子俩很萌很有爱,张姐姐依旧兀自酷兮,几个新人物倒是很大的亮点,比如说郭嘉,奉孝大人如此温润睿智游戏人间的气质深得我心,以及司马家父子三人组,尼玛一个比一个傲娇啊~ 还有老实大叔邓艾和幽默病鬼郭淮,嗯都有萌点。他势力人设基本渣,不多说。

 

 吴国人设各种渣渣唉。。。阿策就不说了,哪里有开创江东的初代君主的Boss气场,不过一个步兵武将而已。。。暗荣你还我五代的真·小霸王策哥!按照这个趋势,估计猴年马月暗荣才能把智商还给阿策。。。不能因为人家挂的早就欺负他啊。。。到底神马时候才能看到真正智勇双全霸气英武的策哥人设啊。。。瑜哥就更不说了,面目西化成那样,这尼玛还是天朝人吗?!大都督是儒将,不是面目苍白的吸血鬼!上身服装欧化就算了还那么短,根本不协调好吗?大都督适合飘逸潇洒的造型不解释。果然还是五代的公瑾哥最帅最英姿勃发啊~ BTW,7代人设虽然大部分承袭6代,但是策哥总算比6代顺眼一点,结果尼玛公瑾的服装又成了最炫草原风!卧槽江东众爱水战爱放火但是不爱草泥马啊!而且面目堪称历代最渣,话说4代温润如玉儒雅可亲,6代最起码一双妖孽的桃花眼勾魂摄魄,可是357是肿么回事?活活搞成路人乙了啊!如此木有特色的人设简直是扔到人堆里就拣不回来了啊!好在唯一的安慰是357策瑜穿上情侣装了~ 后来围观了一下CG,表示动态的都督大人感觉还不错,不但人妻而且各种让人心疼。可是为啥DLC服装那么伪娘啊!我江东大都督文可弹指樯橹破武能斗殴小霸王的气场在哪里!暗荣你还我五代的真·美洲狼公瑾哥!好吧继续吐槽别人。太史子义你是从罗马穿越过来的吧?敲鼓敲的还尽兴?周泰的人设连渣两代,4代虽然威武但是太像泥轰武士了,还是7代人设威风凛凛~ 小鹿是越来越帅越来越man了~ 甘宁继续拉风,凌统继续傲娇~ 孙二谋你越长越像吕小强了,难道这就是基因突变?新加的人物,俩大叔没萌点,鲁肃不会是天蓬元帅穿越的吧。。。

 

战斗系统

 

6代的攻击系统相当不错,既避免了5代连武系统的单一和无聊,也不像4代那样每人只能使用自己的专属武器,只要买满力量和敏捷,就基本可以达到所有武器适性三星,而且EX攻击和两种无双都提高了可玩度。再加上将军位和武器印,更降低了游戏的难度。这里简单说一下个人比较喜欢的一些心得。

因为我打356最喜欢用的人物是策瑜,所以首先说这两位。

 

 策哥,EX武器回归了4代的坑爹模组旋棍,而且本作更加坑爹,虽然单挑无鸭梨,可惜C技攻速快威力大范围小,所以一旦群殴,各种被背后偷袭,太特么容易中枪了难怪你会被暗箭坑死。。。EX火焰飞踢和俩无双很帅攻击力也都不错,可惜全都是能被防御的,尼玛用得好不爽。。。我表示森森的思念5代的策哥。。。既然暗荣如此坑爹地剥夺了策哥的实力,就只好退而求其次使用其他武器了,不然岂不是白白浪费了策哥那一身好技能。

 

于是首选速度型武器,因为将军位的关系,速武可以吸血,所以有了速武,策哥再也不用担心他的血量~ 而适合策哥的速武之中,个人最喜欢的是龙枪和弧刀。

 龙枪首选升龙天枪,其逆天技能为“闪避”,即在遭受攻击时可以马上跳出战团重整态势,就算被冻住了都能瞬间破冰而出,真是太开挂了。。。总之云妹的专属武器肯定是各种耍帅拉风,比如C1的横枪突刺;C2耍帅用,挑空后接龙枪跳攻连击7段+赵云空中无双,杀伤力不错,不过打空了就白搭了;C3依旧耍帅,位移过大方向不好控制,但是好在能在敌将浮空时全中,后接赵云EX毒龙爆菊钻,威力逆天,只是别在人群中用,不但容易被人背后捅刀子而且EX一不小心就打到小兵身上去了;C4光圈范围不佳,但在密集人群中使用效果很好,常用于解围;C5滑地铲+震地枪,动作很帅,威力很强悍,安全性很高,单挑突围毫无鸭梨,中者横向翻滚浮空毫无还手之力,非常推荐;C6虽然动作酷炫威力很赞,可惜发动时不是无敌状态,所以经常是打完之后血量掉一圈。。。

 弧刀可选风或真七星剑,造型都很不错,主要的问题就是偏向耍帅流,动作比较慢,尤其是C4,倒是C6收式那个敌将被弹飞的效果酷得拉风,可惜周泰EX又是个中看不中用的,所以也就是双弧刀蓄力易武可以经常用。

 除此之外,还可以选择偃月刀(尼玛这种东西为什么会是速武!暗荣你在秀下限吗!),C3C4杀将清兵都很好,C5震地破防,C6刀光很炫,就是攻速一般。其他民工速武还有民工刀,双剑,双节棍等等。

 

除了速武,力量型武器之中的方天戟和双钺也是很棒的选择,但是副武器得配个速武好在没血的时候杀兵补血。

 方天戟作为最强力武,绝对名副其实,究极秘武无双龙天戟乃是356所有武器中唯一一个100攻的。C3类似偃月刀C3,砍将清兵两相宜,后接吕布EX鬼神锁喉掐,太特么霸道了;C5是投技,多段攻击太强悍了,就是如果不小心刺歪了就杯具了;C6无敌技,横行沙场毫无鸭梨,收招式尽显战场王者霸气本色;易武攻击,切换之后一定时间内竟然还是加速开挂状态,堪比张辽EX效果。。。总体来说,方天戟霸气威武拉风之极,除了不能吸血之外毫无弱点,和策哥非常的搭啊~

 双钺是张辽与庞德的专属武器,C3对单破防无敌技杀伤力惊人,C4横扫范围不错,C5震地破防,C6两个大环扫适合清场,尤其是张辽的EX,直接开挂,二倍速横扫全场毫无鸭梨。。。

除此之外,力武还有双鞭,双矛,戟,短戟,手甲,螺旋枪等等,都是不错的武器模组。

 

 总结一下,阿策可以用龙枪&弧刀为主武器,方天戟&双钺为副武器,换上5代的服装之后动作各种帅到渣有木有!顺带一提,马攻时用旋棍的蓄力攻击很给力,于是阿策唯一的弱点就是木有空中无双。。。话说策哥EX武器总是这么渣很残念啊,果然论坛里各路大神也对暗荣如此亏待策哥纷纷表示严重不满,于是大家做的旋棍mod数量在所有招式补丁中也是名列前茅。。。

 

 然后是瑜哥。本作的美洲狼依旧延续了5代的强悍,各种顺手各种好用不解释。专属武器依旧是棍,C2挑空后接跳攻前4段+空中无双威力相当赞,类似龙枪C2用法,而且跳攻收招为倒立震地,比龙枪跳攻收招后各种挨打强得太多;C3太牛逼了,位移大攻击高,百万军中来去自如任我驰骋,蓄无双效率高,横扫全场毫无鸭梨,可用作野战主力技;C4横挥一棍,可用于解围;C5+EX也是我非常喜欢用的砍将主力技,简直是为美洲狼量身订做,因为公瑾哥最后一个将军位“大都督”,效果为“空中敌人伤害特大”,而且C5本就是破防挑空技,后接EX炎箭雨非常顺畅自然,不但免除了落地挨打的尴尬,更让中招者横向翻滚浮空,配合将军位加成杀伤力非常可观。此外,美洲狼的无双1视觉效果很棒,无双2动作很漂亮,而马战招数延续了5代,威力相当足,连击数是普通武器马攻的两倍,四段攻击全中特别过瘾。

 总之,本作美洲狼使用EX武器很美很强大,基本不需要使用副武器,而且说到瑜哥的专属武器名称,暗荣也意识到瑜哥外号“美洲狼”于是配了个天狼猛袭棍特意来应景的吗?

 

然后再说一下玩过的其他几个武将。

太史慈,拥有独立模组的两台旋风炮,可惜双鞭模组一向不受暗荣重视所以只能沦落成鼓槌。。。

甘宁,抛弃了4代的大刀,5代的双匕首,换上了锁镰,EX看着很爽很帅气只可惜攻击力不怎么样。。。

凌统,用回了4代的双节棍,攻速非常快,所以主打C4&C6,无双1绞喉剪刀脚帅得拉风~

黄盖,盖叔因为俩无双在6代出尽了风头,怀中抱妹杀神马的不要太给力啊~

 丁奉,手甲单挑群殴两相宜,就是长得太凶像个街霸,结果本性竟然是个喜欢美丽风景的诗人,实在有点违和啊。。。说起来丁奉的性格还是挺让人喜欢的。

赵云,EX爆菊钻太凶残,无双1适合打击一条直线上的敌人,玩无双流的话在人群中七进七出不要太轻松啊~

马超,EX+无双1,也是一条直线上神挡杀神佛挡杀佛,和子龙不要太搭哦~

张辽,EX开挂,无双1化身旋风横行人群威力各种强,无双2投技威力逆天,果然深受暗荣偏爱。。。

 夏侯渊,EX动作我挺喜欢,可同样都是炎箭雨,与瑜哥相比,安全性和杀伤力都低了太多,所以追求安全就马攻,要效率就走无双流,弓模组至少蓄无双很快。

郭嘉,武器很新颖,一个台球棍,结果满场都是球各种滚来滚去,郭乌鸦你玩脱了有木有。。。

吕布,自带技能究极武艺,将军位效果又是一个究极武艺,再加武器印最高四个究武的输出尼玛太逆天了。。。

 司马家三父子,司马懿EX无双各种巫术,司马师细剑动作基本就是欧洲中世纪剑术,联想现在奥运会的击剑项目即可。。。司马昭性格很有爱,整个人透着一股玩世不恭的气质,连EX都是玩票一样的踩滑板。。。

夏侯霸,可爱的一只萌货,脱了头盔很帅嘛,个子虽小但力气很大,巨剑神马的太重了影响身高啊亲~

邓艾,螺旋枪普攻就能破防,C技各种对着人捅杀伤力惊人,平实温和的性格很亲民。

 郭淮,虽然是个病鬼但是却使用着透支体力的强悍重武器连弩炮,看他咳得那么辛苦都捏把汗,最搞的是这货的无双2,放完之后直接躺倒任人蹂躏,每次都让我哭笑不得。。。

 

难度讨论

 

356整体游戏难度不高,首先地图上通常都有下一步指令的提示,免除了玩家无头苍蝇似的东奔西跑毫无头绪,个人以为是个省时省力的改进。

 同时,本作小兵AI也不如5代那么凶残,5代修罗难度的小兵频繁发动冲刺、震地,导致在密集人群中想要独善其身显得很有难度,除了美洲狼那么逆天的连续重攻击能够进出万军之中如入无人之境,别人通常都得用三方一闪无双流,各种按闪躲键滚来滚去,尤其是云妹那堪称原地挨打型与大耳那典型华而不实的连重。。。而6代的小兵,只有盾牌兵的冲刺会妨碍到动作,但是装个攻击耐性也没差了,这里说一下其他几种需要注意的杂兵:

1. 6代的弓箭手特别糟糕,其杀伤力,主观能动性,及机动能力,都堪称历代最高,所以必须装两个射击耐性,挑敌将前最好先清弓箭手。

2. 6代的骑兵同样非常烦人,站在平地上对抗骑兵的后果只能是被撞得人仰马翻,所以对付骑兵是个耗时耗力的活,除了无双之外,唯一的方法就是马战。马战武器推荐弓,棍,龙枪,笛子等,配合风雷冰斩等属性,骑绝影或者加装马术强化印。

3. 究极难度尤其要注意将旗兵,就是摇旗子的家伙们,这货特别糟心,因为他们会给敌将加攻防状态并回血,要是不先收拾掉的话,砍将砍到一半突然发现敌将变成银皮金刀血量加满,感觉就像被电脑耍了一样。。。其次,将旗兵还会偷偷摸摸靠近,于是自己身上一阵蓝紫色的烟雾飘过,伴随着一种很down的音效,你蓄满的无双槽就轻轻松松被将旗兵直接抽掉了。所以说,这么魂淡的玩意儿,不先解决掉就有得受了,记住对敌人的仁慈就是对自己的残忍。

 

然后,本作难度系数分为6级,天国,容易,普通,困难,修罗,究极,这里只讨论最后两种难度。

 修罗和究极的主要区别在于敌将的攻防力,血量都是两管木有差别,所以应对的方法也基本只和武器印有关。由于PC版356WM取消了原作的多段属性设定,所以想靠属性输出打究极是比较困难的,于是在PC上,我个人选择究极究武流和修罗二刀流。简单来说,究武流依靠攻击输出,武器印通常需要究极武艺x2+对武将强化x2;二刀流依靠属性输出,则选择二刀属性印+属性攻击强化x2。以主副武器总共10个印槽来说,还可以选择射击耐性x2,无双+1x2,移动速度上升x2(等于吃一个韦陀天靴),攻击范围扩大,马术强化等等武器印。个人偏爱修罗二刀流,通常选择风雷二刀,因为风属性破防,雷属性气绝,而且落雷的视觉效果很赞~

 

 另外一点很重要的是,在修罗和究极难度下,无双武将放无双的概率大大提升,发动速度和攻击力都是4代和5代不可比拟的,所以怎么避开敌将无双就成了一个问题。当然最简单的办法就是同时对着放无双,不但自身无敌而且要是无双时间长的话最后一下还有可能打到敌将(这个可能性不大,因为高难度下敌将放完无双之后,根本木有硬直时间,直接就可以防御了!),但是作为一枚技术流表示,这种纯属浪费无双的办法个人不喜欢,所以根据不同情况分析,有以下几种备选方案:

1. 普通速武,可以跳跃取消收招之后,速度使用轻功,二段跳跳走,百分之九十可以躲开敌将无双。

2. 普通力武,没法跳跃取消,所以能跑就跑,不能跑就防御,大部分武将的无双都可以防御掉,就算被打中不过是被破防,实在不行再放无双。当然如果面对的是拥有投技无双的武将,如又正在硬直中跑不掉的话,那只能对着放无双不解释。

3. 特殊速武,也就是龙枪和偃月刀,无法跳跃取消,但是好在有个闪避技能,所以要及时防御,要是不小心中了多段无双里的第一段,要及时闪避以躲开后续伤害。

 

然后说一下将军位。

 本作的将军位设定,要在传奇模式里刷出来,刷到第四个将军位“讨逆将军”(除了坚爸是“破虏将军”)就可以速武吸血,或是“征蜀将军”(晋国武将)是EX武器吸血,这就是吸血将军位。有了这么一个官方挂,打修罗和究极的难度就比前作降低很多,因为回血如此方便快捷。其他将军位通常都有各种各样的加成,我只想吐槽为啥策哥的封号“讨逆将军”变得如此大众化了!但是作为一枚玩游戏只为了策瑜的CP党,为了玩的开心,还是义无返顾地用修改器给策瑜两个人改了技能盘和将军位,以便完全地发挥他们的实力。

PS 传奇模式居城的“亲爱”气氛很微妙啊,用策哥让公瑾当副将的时候,刷了二十多盘才出一次亲爱,换成云妹当副将的时候,刷了二十多盘出了四五次亲爱,谁能告诉我这是肿么回事。。。暗荣官方确认的断金之交都不给力?还是说纯粹是运气问题Orz。。。

 

剧情吐槽

 

四国国传全通了一遍,除了蜀传各种跳过快进之外,其他三国国传我都看了旁白和过场CG,于是先吐槽一下。

 魏国,秉持的就是曹操的霸道,以武力开拓的乱世,就要以武力去征服,其权谋野心昭然若揭,说起来目的和动机都很简单,就是魏国武将因为曹总的个人魅力所以要为他征战天下。唯一难过的一次就是夏侯渊挂掉的那一场,所谓时也命也,老天要带你走,你不走也得走啊。。。

 蜀国,跟随三国演义的设定继续美化刘备,让历史上那个最擅长逃跑和哭泣,一心只想坐皇位的伪君子摇身一变成了一个以仁义为本的英雄。。。拜托刘备和他的老祖宗刘邦是同一种尿性的,结果在无双里的性格竟然单纯仗义得像老祖宗的对头西楚霸王项羽,真是不科学啊。。。于是为了维护刘备的形象,他干的那些破事需要有人背黑锅,于是妖道承担了蜀国所有魂淡行动的主谋,尼玛更欠扁更讨厌了,还是《赤壁》里的孔明萌啊~

 晋国,始于司马懿平乱,终于司马昭之死,过程主要为伐蜀,讲述了在三国英雄凋零的末世,当年驰骋天下的各方豪杰都已为冢中枯骨,三分天下的君主已经是年轻的富二代,结果就是败家嘛,新兴的司马家就承担起了统一乱世的重担。表示司马师和司马懿挂掉的情景好相似。。。俩傲娇不解释。。。看着最后的收场CG《宏大的闭幕》,各种感慨万千啊。

 最后说吴国。历史就是个大后妈,江东众就是逃不脱短命而死的宿命啊。。。坚爸挂在了江夏,策哥挂在了许昌,大都督挂在了南郡,太史慈穿越之后挂在了合肥,吕蒙砍完关羽挂在了樊城,感觉就是打几盘就要死一个人,尼玛太心酸了。。。虽然晋传也挂了两个Boss,但是至少他们走得很安详,带着对继承者的希望和信心,可是吴传每挂一个人,基本都是受伤逝世,挂的轰轰烈烈,而且他们都是孙吴的支柱,他们死的壮烈,死的不甘,死的重如泰山,每一次的逝去都是对孙吴沉重的打击。孙吴能够在失去一位又一位关键人物后不断地坚持下来,靠的就是彼此之间的羁绊和守护亲友与家园的执念。一代又一代江东众浴血奋战与命运抗争的结果,就是保护了眼前的亲友,可因为他们走的太早,所以孙吴渐渐失去了争雄天下的意气,可以说自从策瑜逝后,东吴再无进取之心,君臣或只求自保,或能力有限,使得东吴只能偏安一隅,最后也无法逃脱被晋所灭的命运。历史没有给江东机会,命运没有给策瑜时间,徒留后人慨然感叹,只余唏嘘。


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